반응형 CG기술1 쥬라기공원 시리즈 분석(CG기술, 묘사, 스토리텔링) 쥬라기 공원 시리즈는 영화 역사에서 혁신적인 CG 기술, 생생한 공룡 묘사, 그리고 긴장감 넘치는 스토리텔링으로 관객들의 사랑을 받아왔습니다. 본 글에서는 시리즈의 핵심 요소인 CG 기술 발전, 공룡 디자인의 디테일, 그리고 스토리 전개 방식에 대해 분석해 보겠습니다. CG 기술: 영화의 혁신을 이끌다쥬라기 공원 시리즈는 1993년 첫 작품부터 CG 기술 혁신의 선두주자로 자리 잡았습니다. 스티븐 스필버그 감독은 당시 첨단 기술을 활용해, 공룡을 단순한 상상이 아닌 실재하는 것처럼 구현하는 데 성공했습니다.1993년 ILM(Industrial Light & Magic)이 개발한 CG 기술은 영화 산업의 판도를 바꿨습니다. 예를 들어, 티라노사우루스 렉스의 피부 질감과 움직임은 애니매트로닉스와 CG를 결합.. 2025. 1. 14. 이전 1 다음